Descripción del Artículo
Descargar la Minecraft PE 1.19.10.21 APK
¿Ha estado revisando las actualizaciones de la edición JAVA mientras esperaba el lanzamiento de la versión beta y la vista previa? Bueno, no busque más, ya que Mojang Studios lanzó lo último para que lo vea. Si encuentra algún error, infórmelo para que pueda corregirse antes de la fecha de lanzamiento del 7 de junio.
Funciones y correcciones de errores Modo espectador (experimental)
Los jugadores en el modo de juego Espectador no pueden obtener efectos del juego
Los jugadores en Spectator no desencadenan incursiones mientras están en Village con el efecto Bad Omen
Sensor de ocultación
Los sensores Sculk ahora están ocluidos por Wool de manera constante, sin importar de qué dirección provengan las vibraciones (MCPE-153815)
Los sensores Sculk ya no pueden detectar a un jugador colocando, destruyendo, caminando y cayendo sobre alfombras (MCPE-153956)
Los sensores Sculk ya no pueden detectar que la lana y las alfombras golpean el suelo en forma de artículo (MCPE-152998)
Sculk Sensor ahora retiene información sobre la vibración a la que está reaccionando a través de guardar y cargar
Los sensores Sculk ahora pueden detectar un barco con cofre que tiene su cofre abierto y cerrado (MCPE-156199)
Los sensores Sculk emiten una señal Redstone de 12 y 13 cuando detectan que se colocan y recogen fluidos, respectivamente
Sculk Sensors ahora puede detectar a un jugador bebiendo leche
Los sensores Sculk ahora pueden detectar a un jugador que recoge nieve en polvo a través de un cubo (MCPE-153817)
Los sensores Sculk ya no pueden detectar una entidad que salta sobre lana cubierta por venas Sculk.
Los sensores Sculk ya no pueden detectar una entidad que permanece inmóvil en Scaffolding (MCPE-118454)
Los sensores Sculk ahora pueden detectar una entidad que se mueve en nieve polvo y telarañas (MCPE-153105)
Los Sculk Sensors ahora pueden detectar elementos que se colocan en la mano de un Armor Stand
Los Sculk Sensors no pueden detectar más elementos equipados en mobs en el momento de la generación
Chillador Sculk
Sculk Shrieker ahora retiene información sobre la vibración a la que está reaccionando al guardar y cargar
Un Sculk Shrieker ya no puede convocar a un Guardián bajo el agua (MCPE-153791)
Guardián
Warden ahora puede aparecer en más tipos de bloques no completos, como losas superiores, polvo de Redstone, capas de nieve, botones y cables trampa. Limitaciones conocidas: la solución actual no permite generar en algunos tipos de bloques, como hojas y losas inferiores. (MCPE-155821)
Warden ahora retiene información sobre la vibración a la que está reaccionando a través de guardar y cargar
El ataque de estampido sónico de Warden ahora pasa por alto la reducción de daño de encantamiento como Protección (MCPE-156282)
Aliviar
Allay ahora retiene información sobre la vibración a la que está reaccionando a través de guardar y cargar
Propágulo de manglar
El propágulo de manglar ahora usa sonidos de hierba
El agua que fluye ya no destruye el propágulo de manglar (MCPE-154011)
Oscuro profundo
Las estructuras de los campamentos se generan correctamente en las ciudades antiguas (MCPE-156084)
La función Sculk Vein ahora se puede generar dentro del mismo rango de altura que la función Sculk Patch. (MCPE-156074)
bloques
Los bloques de hojas de mangle ya no se acumulan en diferentes pilas cuando se usa el tacto de seda (MCPE-153786)
Los troncos de manglares desnudos ahora se fabrican en madera de manglares desnudos en lugar de madera de manglares (MCPE-155365)
Los propágulos de manglares ahora se procesan correctamente cuando se colocan en macetas (MCPE-155528)
Sweet Berry Bush ahora se puede plantar en Mud, Muddy Mangrove Roots y Rooted Dirt (MCPE-153916)
Como se Juega
Fundir herramientas y armas de oro/hierro en pepitas ahora recompensa XP (MCPE-136467)
La corrección del error en el que Soul Campfire estaba usando la etiqueta incorrecta resultó en casos en los que algunas recetas personalizadas para Campfires no funcionaban correctamente (MCPE-98305)
Se corrigieron las entidades que desaparecían al importar mundos convertidos de ediciones de consola heredadas de Minecraft.
Teletransportar entidades a fragmentos descargados ya no los elimina (MCPE-1529)
La caña de pescar ya no bloquea el juego cuando el anzuelo se lanza a través de portales que cambian de dimensión (MCPE-154161)
Se corrigió un error que causaba que el hitbox del jugador no se reiniciara si moría mientras nadaba (MCPE-155232)
Se solucionó el problema con la vida extra de impulso de salud que no se quedaba (MCPE-153504)
Las herramientas de madera ahora se pueden reparar con tablones de manglares, tablones carmesí y tablones combados (MCPE-153808)
Creador de personajes
La carga infinita ya no debería ocurrir al ingresar al vestuario
Se corrigió parte del texto de la rueda de gestos para que cupiera dentro de la caja.
Se solucionó el problema por el que la lista de emotes rápidos no podía mostrar emotes duplicados y el problema por el que la lista de emotes rápidos no se mostraba correctamente si el usuario no entraba primero en el vestidor.
Gráfico
Se solucionó el problema por el cual la velocidad de expansión de la niebla de agua no coincidía con el valor especificado en el campo 'MidPercentage' (MCPE-153864)
Se solucionó el problema por el cual la transición entre biomas bajo la niebla del agua no era suave mientras se veía afectado por el efecto de adaptación de los ojos
Pantalla dividida
Se corrigieron problemas del sistema de animación para jugadores en situaciones de pantalla dividida.
Se corrigió la representación de Ballesta, Tridente y Escudo para otros jugadores (MCPE-118528)
Reparar la posición de representación de pantalla dividida cuando se duerme en una cama (MCPE-65705)
Arreglar la animación de Elytra es durante la pantalla dividida
Corrija la posición de líder adjunta cuando el segundo jugador está usando la primera perspectiva person
Gráfico
Se corrigió la pérdida del dispositivo al recargar mundos RTX que causaba que se usara DX11, lo que resultaba en una pantalla negra
La configuración de niebla con inicio de niebla negativo ya no hará que los elementos de la interfaz de usuario se tiñan con el color de la niebla
Se solucionó el problema por el cual el terreno parpadea dentro y fuera de la niebla en Switch
Mercado
Minecoins leídos por el lector de texto a voz ahora dirán 'Minecoins'
Se corrigieron los porcentajes de calificaciones para sumar 100%.
Se solucionó el problema por el cual la información y los botones no aparecen para los paquetes de máscaras descargados (MCPE-152216)
Aldeano
Los aldeanos ahora huirán de Zoglins (MCPE-74974)
Comerciante errante
El comerciante errante ahora huirá de Zoglins
The Wandering Trader ahora beberá leche para eliminar su efecto de invisibilidad (MCPE-44605)
Marchitar
Wither ahora rompe obsidiana cuando es atacado por el jugador (MCPE-64630)
Wither ya no rompe los bloques circundantes después de un retraso más corto de lo previsto después de ser atacado
Representación del jugador
Se cambiaron los archivos JSON de la entidad para que el jugador corrija las manos que no se renderizan mientras sostiene un mapa (MCPE-100259)
Interfaz de usuario
Se agregó la causa de muerte del jugador a la pantalla de muerte.
En la pantalla de muerte en Pocket UI, movió el botón Menú principal a la navegación superior para evitar presionar botones accidentalmente al morir en medio de la pelea.
Se corrigió el posicionamiento incorrecto de la punta "Seleccionar (A)" en la pantalla de muerte cuando se usa un controlador de gamepad
Se agregó el mensaje de muerte correcto al morir de Sweet Berry Bush (MCPE-103583)
Se agregó un tamaño mínimo al texto de la pantalla de bienvenida amarilla.
Se corrigió la palabra "Elaboración" sobre las ranuras de elaboración en el Inventario en la IU clásica de Bedrock (MCPE-152697)
Los mundos creados con plantillas ahora siempre deshabilitarán los logros.
Se corrigió un error en el que los elementos se pueden soltar haciendo clic en el área gris oscuro del inventario del jugador cuando se usa Horno, Alto horno, Ahumador, Mesa de encantamiento, Piedra de afilar, Puesto de preparación, Yunque, Baliza y Mesa de herrería, Telar, Mesa de cartografía, Cortador de piedra.
Se solucionó un problema por el cual algunos párrafos de texto en modales estaban desalineados (MCPE-153789)
Paridad de vainilla
Los actores que ingresan a los portales inferiores salen en la misma posición relativa y rotación al portal (MCPE-139835)
Las raíces fangosas de manglares ahora se rompen más rápido con una pala (MCPE-153710)
Las raíces de mangle ahora se rompen más rápido con un hacha (MCPE-155606)
Se actualizaron las estructuras de la ciudad antigua para que coincidan con Java.
Controles móviles
Se actualizó el estilo visual del joystick de control táctil.
Rendimiento y estabilidad
El juego ya no se bloqueará en el modo multijugador cuando un jugador abandone el juego mientras cambia de dimensión.
Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando los jugadores morían mientras estaban afectados por el marchitamiento.
Actualizaciones técnicas
Propiedades del actor (experimental)
Las propiedades del actor ahora se guardarán y cargarán correctamente en varios clientes y entidades.
Objetivos de IA
Se agregó el comportamiento "minecraft:drink_milk" que permite que una mafia beba leche según las condiciones ambientales específicas
Comandos
Se solucionó un problema en el comando de teletransportación en el que un argumento de "frente" calcularía una orientación vertical incorrecta. (MCPE-144870)
Marco GameTest (Experimental)
El comando /script profiler ahora incluye llamadas de API nativas a sus pilas de llamadas de rastreo